Анонсирован космический паззл Neon Runner
Опубликовано 07.03.2010 - В рубриках: Мобильные игры

Компания Connect2Media анонсировала выход своего очередного проекта для мобильных телефонов - игры Neon Runner. Это паззл, в котором, управляя небольшим светящимся космическим истребителем треугольной формы, нужно пройти сквозь череду лабиринтов, попутно собирая различные бонусы. Похожий геймплей присутствует во многих мобильных играх, так что ничего принципиально нового разработчики сказать этим проектом не пытались. Напротив, они просто позаимствовали наиболее популярные вещи из других проектов, чтобы гарантированно сделать игру популярной.
Doodle Jump перебирается на Android
Опубликовано 07.03.2010 - В рубриках: Android OS

Одна из самых успешных игр в Apple AppStore, платформер Doodle Jump, в самое ближайшее время появится на платформе Android. Об этом официально объявил издатель проекта, компания Gamehouse. Позже планируется портировать этот хит на другие платформы - Blackberry, Window’s Mobile, Symbian, Brew и Java. В этой игре нужно управлять странным четырехногим монстром, который пытается забраться по левитирующим платформам как можно выше, попутно расстреливая различных неприятелей.
Tekken Mobile теперь и в J2ME-версии
Опубликовано 07.03.2010 - В рубриках: Мобильные игры

Один из самых зрелищных и динамичных файтингов современности теперь доступен и владельцам мобильных телефонов с поддержкой Java. Компания Namco-Bandai объявила о скором выходе мобильной версии игры Tekken в Европе. Это первое появление представителя легендарного геймерского брэнда на телефонах в данном регионе - до этого порубиться в него могли только японцы.
Зачем Windows Phone доступ в Xbox Live?
Опубликовано 07.03.2010 - В рубриках: Windows Phone
Недавняя презентация новой мобильной платформы Windows Phone от Microsoft наделала шуму не только в среде обычных пользователей телефонов, но заставила обратить на себя внимание также и геймеров. Для последних разработчики телефона разработали специальное приложение, предоставляющее доступ к аккаунту на Xbox Live.

Впрочем, о том, для каких целей может потребоваться этот самый доступ к Live, на официальной презентации скромно умолчали. Завесу тайны приоткрыли немного позже - и сделал это Эрик Руддер (Eric Rudder) на конференции TechEd Middle East. Там он продемонстрировал опытный образец игры, которая с одинаковым успехом может запуститься на обычном компьютере с Windows, на телефоне Windows Phone и на консоли Xbox 360. В качестве программной среды разработки при этом используется Visual Studio.
Беспроводной геймпад для Nokia из Японии
Опубликовано 06.03.2010 - В рубриках: Гаджеты

На памяти редакции PlayGizmo.ru ни один из многочисленных анонсированных и даже серийно выпускавшихся геймпадов для мобильных телефонов не получил сколько-нибудь заметного массового распространения. Но не факт что это не получится и у японской компании Aplix Corp., объявившей о разработке беспроводного контроллера Zeemote JS1. По одной простой причине - поддержку японцам оказывает непосредственно компания Nokia.
— продолжить »